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https://w.atwiki.jp/crownguild2/pages/66.html
セーブデータの保存場所 下記の場所に保存されています。 /data/data/jp.crownGuild.CrownGuild2/files 非root端末ではバックアップが出来ません。アクセス権限(パーミッション)の関係のため。 オートセーブ:savedata0.dat スロット1:savedata1.dat スロット2:savedata2.dat スロット3:savedata3.dat ファイルサイズ:7.15 KB (7,329 Bytes) コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/cwfan/pages/175.html
セーブの壺 冒険者のお友達。 ゲームで通常セーブが出来ないダンジョン内においてセーブを行ってくれる貴重な存在。 生きてる。喋る。親戚一同がいる。こいつらだけの世界もある。長もいる。神もいる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46828.html
【登録タグ H VOCALOID 人生P 巡音ルカ 曲】 作詞:御魚(人生P) 作曲:御魚(人生P) 編曲:御魚(人生P) 唄:巡音ルカ 曲紹介 隠された 霧っぽい曲(マイリストコメント転載) 歌詞 (PIAPROより転載) Hide the faith into behind the clouds Hide the faith into the shady sight Closing your eyes blindly not to understand Closing your mouth fearfully not to be shunned I'm watching my floating body in the air Hide the truth into the deep sea Hide the truth into the deep dark Shutting your ears not to understand Shutting your heart painfully not to be sensed I'm watching my sinking body in the water Just watching you're gonna lose and leave me Fade away Hiding even the slight light Compelled to believe the future is grim Then you're so much depressed Eroded with blazing fury You're like a child Frighten at invisible shadows But you're shedding tears And you try to beat fears Look, it's your nature Keep secret Hid what in fact Find out me コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tktkcon/pages/32.html
【名前】セーブキモ 【ツイッターアカウント名】@savekimo 【フレコ】2237 4423 3941 【作品投稿】しない 【プレイ拒否ジャンル】なし 【通信可能時間】午後8時半〜12時 休日はいつでも
https://w.atwiki.jp/game0923/pages/16.html
セーブデータ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18905.html
登録日:2010/09/11(土) 22 53 00 更新日:2022/08/03 Wed 11 48 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW2で再変更 BWでは仕様変更 G前?F? セーブ タマゴ テクニック ポケットモンスター ポケモン ポケモン対戦用語解説 レポート 乱数調整 事前セーブ 二歩目は個体値厳選 厳選 廃人への第一歩 廃人養成講座 消防でも理解できるタマゴシステム 爺前セーブ 爺前固定 ←という呼び方もある 第一回廃人育成講座 育て屋 爺前セーブ(読みは「じいぜんせーぶ」または「じいまえせーぶ」)とはポケモンにおいてより優秀な個体を入手する為のテクニックのひとつ。 端的に言うと育て屋で入手するポケモンのタマゴはタマゴが出来た時点(育て屋のお爺さんが普段と違う方向を向いた時)で ●性別 ●特性 ●性格 が決定されることを利用した大変な厳選作業の効率をより高くすることである。因みに色もここで決まる。 といってもそれだけでは解りにくいし、何の為のWikiなんだと思う方、イミフwww等思う人もいるだろうから例を挙げておく。 〜用意するもの〜 ●ニンテンドーDSシリーズ ●エメラルド以降のポケモンソフト ●コイキング♀ ●タマゴグループが水中2又はドラゴンのポケモン♂……なければメタモンでおk ●ほのおのからだ等の孵化歩数が半分になる特性のポケモン ・まず、タマゴを作ってみよう 何て事は無い、用意したポケモンを育て屋に預け、タマゴを作ってみよう。 ・タマゴが出来たらまずセーブ! 預けてから自転車やダッシュで適当に歩数を稼ぐと育て屋の爺がいつもと違う位置に居ることがある。 この時点で貰えるタマゴの性別・特性・性格が決定されたのだ。 忘れずにセーブしてから爺に話し掛けてタマゴを貰おう。 ・とりあえずまた走れ コイキングを例にしたのはここの作業の効率化の為。 コイキングは素でも1000歩強、手持ちにマグマッグ等を連れていれば更に半分の500歩程度でタマゴが孵化するのだ。 ・めでたく孵化! しかしこれはまだ始まりに過ぎない。 孵化したらコイキングの性別・特性・性格をよく覚えるか用意したメモ用紙に書いておこう。 ・一度ソフトリセットをしてタマゴを貰おう ここからが大事。改めて再開したらまたすぐにタマゴを貰い、走って孵化させよう。 ・また孵化! ………おや? また孵化させたら改めて性別・特性・性格を調べてみよう。もし君がやり方を間違えなければ先程と全く同じになるはずだ! しかし個体値は変わっているので、この状態でリセット→卵を受け取る→孵化を繰り返すことで、個体値のみをじっくり厳選できるというわけである。 もし望みの性別、特性、性格が出たら『爺前固定成功』。十分な個体値も持つ個体が出て来るまで何度もタマゴを貰い、孵化させ、リセットしよう。 もし期待する性別・特性・性格が出なかったらそのタマゴは外れ。リセットしたらタマゴは爺に譲り、またタマゴが出来るまで走る。 ただしここでは比較的楽に厳選可能なコイキングで例を出したが イーブイやミツハニー等の孵化までの歩数が長く♀が出にくいポケモン、 コイルやダンバル等歩数が多い上にメタモンとしかタマゴを産めないグループ等もいる為、 実際には爺前固定までの工程も文字以上の苦痛が味わえる。 慣れるとこの孵化作業に快楽を覚える酔狂者もいるらしい。 また、エメラルド以降は育て屋周辺にNPCや障害物がなく、まっすぐに往復できる道が造られ、タマゴを持って簡単に往復して歩数を稼げるようになった。 この一直線の道が俗に『廃人ロード』と呼ばれている。 また、DPtの廃人ロード(209〜ズイ〜210間)を『ズイロード』、HGSS(34〜コガネ)を『コガネロード』と呼ぶこともある。 因みにBWでは、この爺前セーブ(固定)が 出 来 な い これにより、ただでさえ根気のいる厳選が再び茨の道に…。 ましてや好みの性格・特性・性別まで粘るとなると、もはや修羅の道である。 一応ウルガモス+スカイアローブリッジ往復で楽にはなるが…。 新ポケモンの育成や、新技を遺伝させる等の特別な理由が無い限り、旧作で育ててポケシフターで送る事を推奨。 BW2の仕様変更でまさかの 復活 ただしタマゴが出来る時点で特性、性格、個体値は固定となる。 主な使用法は作ってジョインアベニューでタマゴを割り個体を確認してはリセットという方法になるだろう。 ここで大事なのは♂♀の決定はタマゴをもらう瞬間であるということ。 嫁パ作成、ブイズ♀厳選、交換用夢♀ポケ作成や、ビークインの厳選にも役立つことだろう。逆にそれ以外ではBW1での作成が安定である。 主人公「廃人ロード♪この道〜♪ずーと〜♪行けば〜♪あの個体値に〜♪出会え〜る〜♪気がする〜♪廃人ロード♪」 _____ _____←34番道路|色コネー |コガネ→ ̄|| ̄ ̄ ̄ ┗(;*; )┓三  ̄|| ̄ ̄ ̄ || ┏┗ 三 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 追記・修正はタマゴを5000個孵化させてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] BW2の性別以外固定は本当にありがたい。お陰でそんな苦も無くビークイン育てることができました -- 名無しさん (2013-11-02 12 43 59) よくやる。これがほんものか… -- 名無しさん (2014-01-31 23 45 29) あんま言われんが第六世代以降の固定孵化のプロトタイプ的なのがこれじゃない? -- 名無しさん (2019-03-30 23 59 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/42.html
セーブしたのはいいけど、流れちゃってて探すのがめんどくさいときって、ありますよね? 私はあります。 ということで勝手にセーブスペース作りました。 本来はすべて引継ぎで間の空く戦場の絆用ですが、 通常スレ用に一般開放します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cheat/pages/4.html
セーブデータ置く予定
https://w.atwiki.jp/crownguild/pages/53.html
セーブデータ セーブデータ保存位置 SDカード内(ここでは、/sdcard とする)の下記の位置に保存されている。 /sdcard/Android/data/jp.crownGuild.CrownGuild0/files savedata.dat と savedata_bk.dat の2ファイルが存在する。ファイルサイズは、7.58 KB (7,768 Bytes) ※v1.1.7より7,772 Bytesになった v1.1.7より、ダンジョン探索中にゲームを中断した場合に dungeon.dat も作成されるようになった。 ファイルサイズは、208 B (208 Bytes) 端末を変えたときは、これらのファイルを持っていけば、引継ぎが可能。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/yuyu_youmu/pages/24.html
■セーブについて ※注 [東方人形劇ver_1.5X 地霊殿追加パッチ] では大幅な仕様の変更がされています。 それに伴い、ver1.022以前のパッチで作成したセーブデータの引き継ぎは非推奨 です。 ゲーム開始時に 「1Mサブきばんが ささっていません!」 と出たら、設定を間違えています。このままではレポートが出来ません。 もしプレイしたとしても、殿堂入り後にゲームが停止して涙目になります。注意して下さい。 ■セーブタイプの設定 上記の状態に陥らないために以下の手順を踏んで下さい。 手順 エミュを終了し、romファイルと同ディレクトリ内にある拡張子savとsgmの2つのファイルを削除する。 エミュを起動し、次の項目を設定する。 [Options] → [Emulator] → [Save Type] → [Flash 128k] (日本語化している場合、[設定]→[エミュレータ]→[保存タイプ]→[Flash 128k]) ■データ復帰方法 もし、既存のプレイデータが存在する場合(QSのみでプレイしてきた場合) 以下の手法を踏む事によりセーブが可能になります。 但し、VBAの解決法です。 必要な物 バイナリエディタ(お勧めはStirling) 手順 エミュを起動し、QRする。 [チート] → [チートリスト] で、ダイアログを開く。 [コード]ボタンを押し、コードの項に 03005044 01 を入れ、[OK]。 レポートを書く。そして、VBAを終了する。 Stirling で sav ファイルを開く。 全てを選択し、末尾に貼り付け。...つまりサイズを二倍にする。 sgmファイルを全て消し(QSデータを全て消し)、起動。以上。 他にも方法はある。これで駄目ならググって下さい。 萌えモンさんのところに詳しくあります。 ■PSPの人へ 少し注意があります。 セーブ方法 PSPのGBAエミュレータ「gpSPkai」を使用している場合。 ポケモンはセーブの仕方が特殊なため、レポートは二回書く事推奨します。 ※miscを開き、バックアップの更新を『自動』に設定することで1回のレポートでセーブされます。